Simon Willison hat mit Claude Opus 5.5 Max ein innovatives Rätselspiel entwickelt, das zwei algorithmisch generierte Bäume zeigt und Spieler zum „Schätzen von Unterschieden" einlädt. Das Besondere: Claude benötigte über 3 Stunden intensive Rechenzeit, um ein funktionales, ansprechendes Game mit 3D-Grafik, Musik, Animationen und Achievements zu kreieren – alles aus einem einzigen natürlichsprachigen Prompt. Das Experiment zeigt eindrucksvoll, wie moderne Sprachmodelle nicht nur Code schreiben, sondern auch kreativ und iterativ an Spieldesign arbeiten können und dabei „Spaß und Schönheit" als vage Anforderungen ernst nehmen.