Forscher des Projekts AgenticSTS haben ein innovatives Speichersystem für KI-Agenten entwickelt, das das typischerweise explodierend wachsende Chat-Protokoll durch fünf getrennte Speicherschichten ersetzt. Im Test mit Slay the Spire 2, einem komplexen Kartenspiel, bleibt der Prompt-Umfang konstant bei etwa 5.000 Tokens statt auf über 500.000 anzuschwellen – ein enormer Effizienzgewinn. Der Agent erreicht dabei eine Gewinnquote von 60 Prozent, während konkurrierende Systeme teilweise scheitern. Diese Arbeit adressiert ein fundamentales Problem moderner LLM-Agenten: Wie kann man über längere Zeiträume agieren, ohne dass der Speicherverbrauch explodiert?