IndyDevDan präsentiert einen detaillierten Devlog zum Aufbau einer „/PLANF3"-Skill für Fable 5 und die neuen Mythos-Klasse-Modelle von Anthropic. Der zentrale Gedanke: gutes Planning ist der Schlüssel zu gutem agentic engineering – wer den Plan gut macht, muss später weniger reviewen. Das System kombiniert HTML-basierte Plan-Ausgaben, GPT-Image-2-Generierung für Visualisierungen, Live-Checklisten und Agent-zu-Agent-Kommunikation. Der Ansatz adressiert ein echtes Problem im produktiven Einsatz von KI-Agenten: die Fähigkeit, ihre Arbeitsschritte vorherzusehen und zu steuern, statt blind zu hoffen. Das ist handwerklich fundiert und zeigt, wie Domain-Knowledge in Skills eingebettet den Unterschied macht.